數位設計產業觀察
數位時代變遷下,數位設計師的危機與發展
從2000年代網路泡沫化後,智慧型手機上市、社群網絡媒體興盛、共享經濟時代與大數據時代來臨,到個人化服務,人工智慧崛起,數位設計在短短二十多年間的變化迅速,不論是應用到各種不同的領域都有著驚人快速的變化,近幾年AI相關設計軟體崛起,開始讓許多數位設計師擔憂未來的發展。
從2000年代網路泡沫化後,智慧型手機上市、社群網絡媒體興盛、共享經濟時代與大數據時代來臨,到個人化服務,人工智慧崛起,數位設計在短短二十多年間的變化迅速,不論是應用到各種不同的領域都有著驚人快速的變化,近幾年AI相關設計軟體崛起,開始讓許多數位設計師擔憂未來的發展。
承上篇《接案十年學到的十二件事情-上》。會想要分享這篇的前言已經在《最多人想知道關於接案的問題 — 序篇》,這邊就不贅述。這裡想先跟大家分享這十年來接案學到的事,不是標準答案,接案的開始並不會是一條輕鬆的路,需要學習與承擔很多事情,希望這些分享能對有需要的人有幫助!
會想要分享這篇的前言已經在 最多人想知道關於接案的問題 — 序篇,這邊就不贅述。
這裡想先跟大家分享這十年來,我學到的事情,不是標準答案,希望對有需要的人有幫助!
2020 年來到了自己成為自由工作者的第十年,這十年裡發生了很多很多事情,有許多的啟發與學習,尤其在接案這條路上受到很多工作夥伴的幫助與陪伴,一起學習與成長,才有辦法走這麼久。
設計師的不同資歷與階段該如何做?承前篇「作品與自尊的關係」,先了解自己的自尊與作品之間的關係,並且提供了三步驟給大家參考,反省自己、觀察對方、綜觀評估後重新開始,接下來分享不同資歷的設計師可以怎麼做,讓自己可以在不同情況採取不同方式。
職涯中擔任「設計師」這個角色已經近二十年了,這條路上的痛苦與快樂絕對不是三言兩語說得清楚的,且最近工作的關係也感受到了許多在職設計師或轉職設計師的困境,看著後輩的掙扎覺得心疼、也有些感觸體悟好像看到了以前的自己,想寫下這些年經歷以及學習到的一些方法跟大家分享。